毎月各キャラの行動を選択し、1年間(12ターン)後に迫りくる魔王の撃退が目的。
その間に仲間を加えたり、訓練でキャラを強化したり、冒険で名声を上げたりアイテムを回収したりと準備を進めていく。
戦闘システム
オーソドックスなコマンド入力のターン制。
行動は素早さの高い順(多少前後する)に行う。
味方は左に並ぶキャラが攻撃を受けやすく、前衛的な役を担う。
敵には前列・後列の概念があり、後列は前列に阻まれて近距離攻撃が届かない/できない。
行動は攻撃・アイテム・魔法・防御・連携・逃走の6種類。
なお、キャラは戦闘不能になると死亡扱いとなり、その後一切登場しない。